Rancang Bangun Aplikasi Pemesanan Kue Berbasis Android Pada Salwa Cookies
Keywords:
Waterfall, Pemesanan, Aplikasi, Android, UMLAbstract
Sistem yang berjalan pada salwa Cookies dalam menjual produk salwa Cookies yaitu Konsumen masih datang ke toko dan melihat apakah produk masih tersedia, dan otomatis pada toko tersebut pun tidak ada pengiriman kepada Konsumen dan dalam sistem pembayaran masih harus menggunakan uang tunai. Dan hadirnya aplikasi ini, menjadi lebih memuudahkan bagi konsumen dalam melakukan pemesan kue, melihat, dan memilih kue yang tersedia lalu produk juga akan dikirim kepada pembeli. Waterfall adalah metode yang tepat untuk aplikasi ini dan desain aplikasi menggunakan UML. Sedangkan untuk pembuatan program aplikasi menggunakan aplikasi Android Studio dan database yang digunakan adalah Firebase dari google. Dengan menggunakan metode Waterfall dan database menggunakan Firebase maka pembuatan aplikasi pemesanan kue ini dapat memberikan informasi mengenai produk. Dan ada beberapa fitur seperti update produk, keranjang produk, pembayaran produk, dan delivery produk untuk memudahkan dalam melakukan transaksi.
References
Mahaseptiviana Arista, "Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Penjualan Air Minum pada CV. Air Putih," Jurnal Sistem Informasi, vol. Vol 3, no. No. 2, p. 1 – 6, 2014.
Sulihati and Andriyani, "APLIKASI AKADEMIK ONLINE BERBASIS MOBILE ANDROID PADA UNIVERSITAS TAMA JAGA KARSA," JURNAL SAINS DAN TEKHNOLOGI UTAMA, vol. XI, no. 1, p. 18, 2016.
Utara, "U. S, Pengertian Pemesanan," Sumatera utara, 2011.
Jogiyanto, Analisis dan Desain Sistem Informasi, Yogyakarta: CV. Andi Offset, 1999.
D. Irawan, Pendidikan Tekhnologi Informasidan Komunikasi, Bandung: Remaja Rosdakarya Offset , 2013.
M. I. . M. Noerdiana, A. A. Rismayadi and E. Junianto, "APLIKASI PENDAFTARAN ONLINE UJIAN KENAIKAN TINGKAT TAEKWONDO DI KOTA BANDUNG BERBASIS ANDROID," eProsiding Teknik Informatika (PROTEKTIF), 2021.
. A. Suharsimi, Prosedur Penelitian ; Suatu Pendekatan Praktek. Edisi Revisi VI, Jakarta.: PT. Rineka Cipta, 2002.
N. S. Sukmadinata, Metode penelitian Pendidikan., Bandung: Remaja Rosdakarya, 2009
Sukandarrumidi, Metodologi Penelitian Petunjuk Praktis untuk Peneliti Pemula., Yogjakarta: Gajah Mada University Press, 2006.
B. Sulistyo, Metode Penelitian., Jakarta: Wedatama Widya Sastra., 2006.
R. F. P. Achmad and T. Arifin, "PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI BERBASIS ANDROID DAN DESKTOP PADA RESTORAN," JURNAL RESPONSIF, pp. 1-11, 2021.
Downloads
Published
Issue
Section
License
Seluruh artikel yang diterbitkan dalam eProsiding Teknik Informatika (PROTEKTIF) dilisensikan di bawah ketentuan Prodi. Dengan lisensi ini, penulis tetap memegang hak cipta atas karyanya, sementara pihak lain diizinkan untuk menyalin, mendistribusikan, menampilkan, dan membuat karya turunan dari artikel yang diterbitkan, baik untuk keperluan komersial maupun non-komersial, selama memberikan pengakuan yang layak kepada penulis asli dan eProsiding Teknik Informatika (PROTEKTIF) sebagai sumber publikasi.
Setiap karya turunan wajib disebarluaskan menggunakan lisensi yang sama. Lisensi ini mendukung prinsip akses terbuka (open access) untuk mendorong diseminasi ilmu pengetahuan secara bebas dan bertanggung jawab.

